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マジックアイテムとは簡単に言えばOPがついたアイテム 一個のアイテムにOPは三つまで付く 赤石ではOPを持つマジックアイテムの文字は水色であることから水色品とも言われる マジックアイテムのフレームは大きく分けると三つある (11/18までの仮定フレーム層) ① 力lv1~10 運lv1~10 HP/CPlv1~10 ダメージ 防御 ② 属性抵抗 属性攻撃 各種抵抗 比率lv1 ③ HP効率 防御効率 CP効率 大体こんな感じだと思う この三つはあくまで大体であって、もっと深いフレームの層がある。 さて、ざっと見て③がいい がフレームの波はほかと比べて短い 例えば③のHP効率 防御効率 CP効率 を出やすい順に並べるとしよう。 出易い| 防御=CP HP |出難い こんな感じだ。効率系はlvが高いほど出難い 他の装備も同じだ ようするに何が言いたいかというと防御効率系のアイテムを拾って直ぐに すぐ近くのアイテムを拾えばHP効率が落ちるかもしれないということ 上記の画像はその具体例。 このフレームの層は日々狩りを重ね解き明かしていくつもりだ 装備部位によってフレームは異なるか? 単独フレーム説 複OP ユニークアイテムドロップについて
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 MAGIC John タイトル MAGIC John マジック・ジョン 機種 ファミリーコンピュータ 型番 JF-30 ジャンル アクション 発売元 ジャレコ 発売日 1990-9-28 価格 5600円(税別) 駿河屋で購入 ファミコン (箱説あり)
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 MAGIC-DARTS タイトル MAGIC-DARTS マジックダーツ 機種 ファミリーコンピュータ 型番 KKS-4R ジャンル ダーツ 発売元 セタ 発売日 1991-4-26 価格 7700円(税別) 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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ダメージ調査の際に気付いた事をいくつか紹介 マジックの与ダメージ (理論値と実測値を基に算出した期待値) 当て方、当たり判定によって誤差があるので、おおよその数値です。ダメージ表を参考に比較してみて下さい TWIN FIRE …… 2.0 BREAKER(近) …… 12.0~20.0 BREAKER(遠) …… 3.0 OVER DRIVE …… 1.0 THUNDER(稲妻のみ) …… 5.0 THUNDER(全体のみ) …… 2.0 THUNDER(複合) …… 7.0~37.0 TWIN FIREは見た目通りに1x2発。BREAKERの近距離は12以上20以下と推測。遠距離は1x3発。OVER DRIVEは1x2発だが、旋回中に再判定が行われるので耐久力2の敵も1発で倒せると推測。THUNDERの稲妻は1x5のパーツ、全体は一様に2。複合は全ての合計。問題なのは、敵が激しく動く場合や、画面内に敵や弾が溢れてキャラオーバーを起こすと、この数値が信用できなくなる事 敵キャラクターの当たり判定 その1 移動型の敵に当たり判定が複数ある場合は、安定した与ダメージを確保する事は難しいようです。当たり判定の範囲は、大きく分けて「見た目通り」「縦長」「横長」のタイプがあります。また、例外的な当たり判定を持つ敵キャラクターも存在します。 ステージ1のボス、フレイム・ガーディアンの弱点は頭部ですが、当たり判定がTWIN FIREの効果範囲よりも狭いため、2発の内1発しか当たりません。イーヴル・アイなども同様です(密着すれば当たります) マッド・ブッチャー、ヘリオンなどの飛行型やモッシュ、メタルブレイドの様な激しく動く敵キャラクターに逃げ撃ちをすると、与ダメージが減ってしまいます(当たる瞬間に動かれた場合も同様) ファントム・ロードは当たり判定が特殊です。THUNDERの全体攻撃以外では、何をしても与ダメージは1です。また、図の様に高速弾を撃つ瞬間だけ与ダメージが2になる事が判明しています 敵キャラクターの当たり判定 その2 ・見た目通り 小さな敵や障害ブロックが該当。基本となる8x8ドットの□型。アイオンの当たり判定は8x8のパーツ8個で構成され、それぞれが連なり高速で動いている ・縦長 メタルブレイド、ヘルレイザーなどが該当。□型を縦に積んだイメージ。ジェノサイドは縦2列になっていると推測される。横からの攻撃はダメージが少ない ・横長 デス・ギドラ、マッド・ブッチャーなどが該当。□型を横に並べたイメージ。貫通力のあるマジックに弱い ・特殊 ファントム・ロードが該当。複数の□型で構成されているが、2箇所以上同時にダメージを与える事ができない BREAKERのポテンシャル BREAKERは3連の青い貫通弾。発射前に掌を突き出す溜め動作があり、人によっては使い難いと感じるかもしれません。しかし、この溜め動作は想像以上の攻撃力を秘めています。ほとんどのザコキャラが1発で沈むほどに…… これが溜め動作。青く発光している箇所が攻撃判定。敵に密着して使用するので、当てるには相応の勇気が必要 ステージ3のボス、アクセル&スラッシュは、下から現れたところに近距離BREAKER1発(x2匹)で倒せます。上から降りてきた時も、タイミングを合わせて上に撃てば同様です ステージ5のボス、パワースレイヴは高い耐久力を誇りますが、3発程度で倒すことができます。常時弾を吐いているので接近するのは大変ですが、狙う価値はあるかも まとめ 上ではBREAKERを取り挙げましたが、OVER DRIVEやTHUNDERも当て方を工夫することによって、少ない消費マジックで敵を倒すことができます。詳細な対処法についてはステージ攻略を参照して下さい
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マジックハンド アイテムカード コスト:青 常時 このキャラは次の特殊能力を得る。 急所捻り コスト:赤 このキャラと同じ作品のキャラが攻撃しているバトル中に使用する。 相手バトル参加キャラに100ダメージを与える。 てへへ…、さすがに直接触るのは恥ずかしいから、これ使ったんだけどね? No0427/R
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大阪府 守口市 住所大阪府守口市土居町5-7 富士屋マンション1F 最寄駅京阪 土居駅から北へ徒歩2分、土居商店街内 料金1クレジット50円 設置タイトル極上パロディウス ブレイジングスター グラディウスIV -復活- 営業時間9:00 ~ 24:00 駐車場なし TEL06-6991-4539 URLマジック 地図マピオン Google Yahoo! 備考2013年5月閉店 3台共にセイミツ製レバー 最終更新日2010年11月23日
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リトル・グリーン・メン 名前:Little Green Men デビュー:『トイ・ストーリー』(1995年) 概要 緑色の体をした、三つ目のエイリアン。『トイ・ストーリー』にて、宇宙の惑星をテーマとした店舗ピザ・プラネットのプロモーション用おもちゃとして登場。バズ・ライトイヤーが紛れ込んだUFOキャッチャーの中に大量におり、UFOキャッチャーのクロー(掴む部分)を神様と崇拝していた不気味な異星人だった。 当初はエイリアン、スクイーズ・トイ・エイリアンといった名前で呼ばれていたが、バズを主人公としたSFアニメシリーズ『スペース・レンジャー バズ・ライトイヤー*』にて、リトル・グリーン・メンという名前が付けられた。テーマパークでは、こちらのアニメを基にしたキャラクター展開がされることが多いため、日本*ではリトル・グリーン・メンという名前で浸透した。あくまで本家『トイ・ストーリー』シリーズではエイリアンという名称だったが、東京ディズニーシーの「トイボックスプレイハウス*」で、ミスター・ポテトヘッドに「リトル・グリーン・メン」と呼ばれるようになった。 日本でエイリアンの人気が出たことに驚いたスタッフは、『トイ・ストーリー2』でエイリアンの出番を増やすことになった。 エピソード トイ・ストーリー エイリアンは、ピザ・プラネットに取り残されていがみ合うウッディとバズ・ライトイヤーに現れたクレーンゲームの景品たち。おもちゃ殺しの悪ガキ、シド・フィリップスはエイリアンを取ろうとしてバズとウッディを獲得し、二人は恐ろしいシドの部屋へと連れ去られてしまう。 ウッディはバズと共にシド・フィリップスの家を脱出するにあたって、シドに改造されたおもちゃたちに協力を請う。エイリアンも彼らの作戦に手を貸し、シドを脅かす。 トイ・ストーリー2 本作に登場するのはウッディを救い出すためにバズらがジャックした車にぶら下がっている3体のエイリアン。たまたま、ミスター・ポテトヘッドに命を救われたことで、「命の恩人、感謝永遠に。」と付きまとうことになり、冒険に同行する。 冒険が終わった後、夫に付いてきたエイリアンを見たミセス・ポテトヘッドは大喜びで養子に取ろうと提案する。 トイ・ストーリー3 前作に登場した3体がすっかりレギュラーとして定着している。少年時代のアンディの遊びにも登場しており、ポテトヘッド夫妻が演じる馬車強盗の配下として登場。このエイリアンたちも第1作に登場した個体と同様に、クレーンゲームのアームを崇拝しており、そのことがウッディらに波乱を巻き起こす。 トイ・ストーリー4 『トイ・ストーリー3』から7年前、ウッディと仲間たちはアンディの家の路面に挟まったRCを救出するためおもちゃ引き揚げ作戦を実行していた。しかし作戦成功したのも束の間、ボー・ピープは他所の家に貰われていってしまった。 『トイ・ストーリー3』から2年後、ボニーの家に貰われたジェシーたちはドーリーのリーダーのもとボニー・アンダーソンのおもちゃとして暮らしていた。ボニーは幼稚園のお試しでフォーキーというおもちゃを完成させる。しかし、フォーキーは自分はおもちゃではなくゴミだと主張し、ゴミ箱に入ろうとする。ウッディはボニーのため、フォーキーを守り抜こうと誓う。その後、ボニーとおもちゃたちはオートキャンプ場への旅行に出かけるが、エイリアンたちは同行していない。 後日、ジェシーがボニーの幼稚園に同行し、ボニーがプラスチック製ナイフで作ったおもちゃのカレン・ビバリーを連れて帰ってきて、エイリアンたちは驚く。 スペース・レンジャー バズ・ライトイヤー 帝王ザーグを倒せ! バズと相棒のワープ・ダークマターが行方不明になった3人のリトル・グリーン・メンを探す任務に挑戦。バズは任務に成功するが、相棒のワープは命を落としてしまう。リトル・グリーン・メンらはバズに新しい相棒としてロボットのXRをプレゼントする。彼らの故郷は悪の帝王ザーグに侵略されており、バズと仲間たちであるXR、ミラ・ノヴァ、ブースターの冒険が始まる。 ゲーム トイ・ストーリー 映画のゲーム化作品にて、スクイーズ・トイ・エイリアン名義で登場。 Toy Story Racer レーサーとして参戦している。この作品での名義は単数形のLittle Green Man。 Kinect ディズニーランド・アドベンチャーズ グリーティングキャラクターとして登場。トゥモローランドで遭遇することができる。 LINE ディズニー ツムツム 友達招待という特殊な方法を経由しないと解禁できない厄介なキャラクターとなっている。別の方法でも出すことはできるが、リトル・グリーン・メン必須となるミッションもあるため、なかなかの曲者となっている。 Disney クロッシーロード プレイアブルキャラクターとして登場。 ディズニー スピードストーム 2023年6月13日に開始したシーズン2から登場した、「トイ・ストーリー」のレーサーが装備できるレアリティ「エピック」のクルー。名称は「エイリアン」。 バズ・ライトイヤーの専用クルーであり、全ステータスと専用スキル「ロケットブースト」の性能を向上させる。さらに、スタートスキル「ファイア」を持った状態でレースをスタートできる。 テーマパーク バズ・ライトイヤーのアニメーションをモチーフとした「バズ・ライトイヤーのスペースレンジャー・スピン」「バズ・ライトイヤーのアストロブラスター」「バズ・ライトイヤーのレーザーブラスト』といったアトラクションに登場。「トイ・ストーリー・マニア!」にも登場している。 「エイリアン・スワーリング・ソーサー」は、アンディ・デイビスが小さい頃にピザ・プラネットからもらったエイリアンのプレイセットがモチーフとなっている。 登場作品 1990年代 1995年 トイ・ストーリー トイ・ストーリー (ゲーム) 1996年 トイ・ストーリー・トリーツ* 1998年 バズ・ライトイヤーのスペースレンジャー・スピン ※マジック・キングダム 1999年 トイ・ストーリー2 トイ・ストーリー2:バズ・ライトイヤー参上! 2000年代 2000年 スペース・レンジャー バズ・ライトイヤー 帝王ザーグを倒せ! ★Buzz Lightyear of Star Command* スペース・レンジャー バズ・ライトイヤー* 2001年 ★Toy Story Racer 2004年 バズ・ライトイヤーのアストロブラスター ※東京ディズニーランド 2006年 バズ・ライトイヤーのレーザーブラスト ※ディズニーランド・パリ 2007年 メテオス ディズニー・マジック* 2008年 トイ・ストーリー・マニア! ※ディズニー・カリフォルニア・アドベンチャー ディズニー・フレンズ* 2009年 トイ・ストーリー・マニア! (ゲーム)* 2010年代 2010年 トイ・ストーリー3 (ゲーム)* トイ・ストーリー3 2011年 ハワイアン・バケーション ニセものバズがやって来た Kinect ディズニーランド・アドベンチャーズ 2012年 Kinect ラッシュ:ディズニー/ピクサー アドベンチャー* レックスはお風呂の王様 2013年 ディズニーインフィニティ LINE ディズニー ツムツム(ツム) 2014年 トイ・ストーリー 謎の恐竜ワールド 2016年 Disney クロッシーロード 2017年 ディズニー マジックキングダムズ ※ver2.2.0:2017年7月追加 2018年 エイリアン・スワーリング・ソーサー ※ディズニー・ハリウッド・スタジオ 2019年 キングダム ハーツIII トイ・ストーリー4 2020年代 2020年 ディズニー ソーサラー・アリーナ 2021年 ピクサー・ポップコーン・ショーツ 2023年 ディズニー スピードストーム(クルー) ※シーズン2(2023年6月) 声 ジェフ・ピジョン(1995年~)パトリック・ウォーバートン(2000年) 落合弘治(1996年~) 桜井敏治(2000年~) 多田野曜平(2010年~)
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←戻る ◇マジックスター ( アークウィザードCLv5 + PLv35 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +3 +6 +1 +1 +1 +2 +9 +7 +5 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 - - - +20% +10% - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 魔法学修士 1 強化 『高級魔法学』専用強化アビリティ / 『魔攻力アップ』のAC+1制御力減少値が25%緩和される 2 0 CLv1高級魔法学修得 2 強化後効果:制御力減少値が30%緩和される 1 CLv3 3 強化後効果:制御力減少値が35%緩和される CLv5 ハイジェネレータ 1 強化 『スペルアームズ』専用強化アビリティ / 『スペルアームズ』のAC+1攻撃時、20%で一時的に『スペルアームズ』の魔攻力上昇値が2.0倍になるただし、(主武器のアイテムLv*2)分のTPを消費する 2 0 CLv1スペルアームズ修得 2 強化後効果:『スペルアームズ』の魔攻力上昇値が2.2倍になる 1 CLv3 3 CLv5 マジックアブソーブ 1 強化 『マジックブースト』専用強化アビリティ / 『マジックカウンタ』のAC+1攻撃者の魔攻力の10%分、さらに自身の魔攻力が上昇する 2 0 CLv1マジックブースト修得 2 強化後効果:攻撃者の魔攻力の12%分が上昇する 1 CLv3 マジカルサーキット 1 一般 オープニング時、魔攻力と魔防力が10%上昇する毎行動時、自身の待機ゲージ+10 2 2 CLv1 2 強化後効果:魔攻力と魔防力が11%上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:魔攻力と魔防力が12%上昇する CLv5 魔練術 1 一般 魔法攻撃時、10%で自身の与魔法ダメージが10%上昇する上昇効果は戦闘終了まで持続する/最大で+50%まで上昇 2 2 CLv1 2 強化後効果:自身の与ダメージが11%上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:自身の与ダメージが12%上昇する CLv5 "ウォーロック" コス 『ウォーロック』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv60 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 高級魔法学 4 強化 強化後効果:上昇値の40%分、さらに魔攻力が上昇する 1 0 CLv1 5 強化後効果:上昇値の45%分、さらに魔攻力が上昇する CLv3 6 強化後効果:上昇値の50%分、さらに魔攻力が上昇する CLv5※強化限界 ハイパーチャージ 4 強化 強化後効果:26%で発動する 1 0 CLv1 5 強化後効果:28%で発動する CLv3 6 強化後効果:30%で発動する CLv5※強化限界 スペルアームズ 4 一般 強化後効果:主武器の魔攻力が40%上昇する 1 1 CLv1 5 強化後効果:主武器の魔攻力が45%上昇する CLv3 6 強化後効果:主武器の魔攻力が50%上昇する CLv5※強化限界 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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マジックパス/ひみつの言葉/まじかるうに 教えてあげる ひみつの言葉 ゆめの世界へ 遊びに行こう さあほら でかけよう オッケー ほら始めよう 九つの物語を だけど気をつけてほしい これだけ ゆめの中では なにも食べちゃだめだよ でも大丈夫 いつでもここに もどって来れる すきな時に ぼくとはぐれて 道にまよったときも ひみつの言葉を 言えばいいよ ちゃんと おぼえててね はい 『こんかこっこ とんとたった ぴぽぱぽ ぽぺぴぱっぱ ひらけ 白きドア』 オッケー ほら始めよう 九つの物語を
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ネーミングの由来 遠坂凛からネーミング 魔法少女凛のフィギュアが宝物 Fate/hollow ataraxia 魔法少女 凛 ( 1/6スケール PVC塗装済み完成品 ) http //www.amazon.co.jp/dp/B000BPI83A 劇場版『Fate / stay night - UNLIMITED BLADE WORKS』を見るために 何度も映画館に足を運んだ生粋の遠坂凛好きである 遠坂凛のCVである植田佳奈はとりたてて好きではないらしい ISではセシリアが一番好きなようである 英人の金髪好きな点はFateのセイバーから影響を受けたものと推測される 雀風 魔法少女好きは伊達じゃない スジひっかけを利用したチートイや四暗刻単騎など変幻自在な麻雀を好む 2011年1月22-23日 第4回嫌儲主催板対抗戦にて個人表彰を受けた鉄板強者である MIP +89 マジック鈴 その他 子供の学費を稼ぐため、生活を守るため、今日もリストラにビクビクしながら家庭のために社会と戦っている戦士 子供がまだ小さいためよくおねしょ、夜泣きのため離席をするが寛大な心で許容しよう トイレ部屋を死守する万人である裏の顔は妻でさえも知らないため我々も守秘義務を守ろう